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Suplir uma necessidade e carência, de assistência técnica
E um descaso dessas empresas com os consumidores de seus produtos,
que a tempos vem lutando pelo um direito de uma assistêcia
e suporte, que está cada vez pior e quase extinto por essas empresas,
aqui no nosso paíscomo se não fosse obrigação delas.
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Quando realizamos um reparo complexo em um video game,
em uma situação em que nem o própio cliênte acredita que
tem mais conserto, e na hora da entrega, vejo um semblante
do mesmo cliênte e principalmente quando se trata de uma criança
é algo que não dá para descrever a felicidade que me contagia
e me da uma sensação de realização,
- Adilson 3d -
PlayStation 5 A máquina da Sony
As grandes novidades do PS5 são o uso do SSD para armazenamento,
a tecnologia Ray Tracing para transmissão de gráficos mais realistas,
e o novo controle DualSense substituindo o DualShock 4.
No PS4, o armazenamento era feito em HDD,
de menor velocidade de transmissão de dados;
com a nova tecnologia de armazenamento em disco sólido,
o SSD de 825 GB promete trazer inovações no desenvolvimento dos jogos.
O PlayStation 5 tem como padrão a saída de imagem 4K,
que só existia na versão PS4 Pro.
O novo console também já terá suporte para a qualidade de imagem 8K,
ou seja o dobro de qualidade gráfica,
numa configuração hoje muito além do mercado consumidor
e já visando novas possibilidades para o futuro. Para se ter uma ideia,
a qualidade de imagem 4K é capaz de reproduzir gráficos em resolução 3840x2160 pixels,
então o projetado é que a qualidade imagem 8K reproduza em resolução 7680x4320 pixels,
aumentando ainda mais a nitidez e o detalhamento da imagem transmitida.
A capacidade máxima de transmissão de quadros do PlayStation 5 é de 120 FPS (quadros por segundo) em HD.
A retrocompatibilidade dos jogos e dos periféricos do PlayStation foi confirmada,
e o usuário da PlayStation Store poderá baixar no PS5 os seus jogos do PS4.
Quase toda a biblioteca da Sony foi disponibilizada,
o que pode ser evidenciada na lista de jogos que não possuem compatibilidade,
consistindo em apenas dez títulos de jogos pouco populares.
Ainda assim, a Sony afirmou que alguns jogos podem apresentar falhas,
a princípio, por adaptações ainda serem necessárias, algo que será ajustado com o tempo.
O DualSense aposta em imergir o jogador ainda mais na realidade do jogo.
Detalhes como a chuva caindo no cenário ou a lama na estrada
em que o jogador está dirigindo são transmitidos por sensores presentes em todo o novo controle da Sony,
que agora tem cor padrão branco, como não era desde o primeiro PlayStation.
Outra novidade é a substituição do botão Share (Compartilhar) pelo botão Create (Criar),
que promete facilitar a criação de conteúdo e transmissões por streaming do usuário.
Ficha técnica do PlayStation 5 (PS5)
Preço sugerido: R$ 4.699 (com leitor de mídia física) ou R$ 4.199 (sem leitor de mídia física)
Processador: AMD Zen2 de oito núcleos (máx. 3,5 GHz)
GPU (Processador gráfico): AMD Radeon com 36 UCs, vel. máxima de 2,23 GHz
(performance de 10,29 TeraFLOPS)
Memória RAM: GDDR6 de 16 GBs, 448 GB/s de velocidade
Armazenamento: SSD 825 GB (velocidade máxima de 9 GB/s)
com compatibilidade para SSD NVMe PCIe 4.0 adicional (apenas oficial ou licenciado pela Sony)
Entradas: 2 portas USB-A, 2 portas USB-C, HDMI 2.1, WiFi 6, Gigabit Ethernet e Bluetooth 5.1
Resolução máxima: 4K(2160p)/HDR; 8K (via atualização após lançamento)
No geral, o PlayStation 5 e o Xbox Series X são parecidos,
mas vantagens e desvantagens podem ser observadas entre os dois hardwares.
A GPU, por exemplo, funciona em frequência de 2,23 Ghz no PS5 contra 1,82 Ghz no Xbox Series X.
A quantidade de RAM é a mesma entre os dois consoles
(16 GB de GDDR6, contra 8 GB de GGDR5 dos consoles de 2013),
mas a largura de banda da memória é mais rápida no console da Microsoft.
Na outra direção, o PS5 se destaca em suas operações de entrada e saída por segundo,
a estatística usada para medir o desempenho de seu SSD.
Mas se o PS5 supera o XSX em velocidade do SSD,
ele perde um pouco em capacidade de armazenamento,
com 825 GB no PS5 contra 1 TB do console da Microsoft.
Também há uma diferença notável na solução de expansão externa dos SSD
entre os dois fabricantes: no Xbox Series X os SSD externos serão unidades de 1 TB
projetadas pela Microsoft e Seagate em um formato proprietário,
enquanto no PS5 o formato será o padrão SSD M.2,
desde que sejam modelos certificados pela Sony.
As especificações técnicas dos SSD externos do PS5
terão que seguir um padrão estabelecido pela Sony,
e os modelos compatíveis serão anunciados futuramente.
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